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提起日本战后崛起的优秀企业,恐怕谁也不会忘记索尼(SONY)这个名字,他从井深大,盛田邵夫这样的传奇般的经营人物创建的一个街道工厂,转眼间发展成为了“世界的索尼”。
他现在已经成为了世界最大的电子产品制造商,是日本在全世界都知道夸耀的巨型企业,可以说他终于实现了所谓的“日本之梦(japanese dream)”。
1958年他们将其工厂名称改为了其出口产品的商标名-索尼。1970年,索尼作为日本企业首次在纽约证券交易所上市股票,一跃成为了世界的索尼,之后索尼公司作为国际性的企业稳步发展,不断开拓国际市场。他们不断开发具有时代特色的商品以及音乐,电影等广泛领域的软件商品,受到了世界各国的高度评价。1996年,索尼公司终于迎来了自己创立50周年的纪念日。
索尼公司将迈出其跨向新世界的一步。1997年度的总决算再次显示了其迅猛发展的增长势头,销售额比前一年度增加了23.3%,约56000亿日元,纯利润达到了1395亿日元,打破了持续5年之久的记录,创历史最高值。决算中的各个数字与前一年度相比增长率都在两位数以上。在1998年度的半期决算中,纯利润与前一年度相比剧增76%,增长额高达909亿日元,创历史最高记录。在日本经济持续萧条的时候,索尼公司却能呈现“鹤立鸡群”地势头,不断创立着令人惊讶不已的历史最好的业绩。然而造成索尼业绩大幅度提高上扬的,不是walkman,也不是diskman和新新的DVD,而是一种在中国被看作是狼的东西-游戏机。这种游戏机的名字叫做;“Play Station”......
当 PS2 在北美已经上市,而因为短缺而让不少人失望之际,Sony 的竞争对手们也没有放过这个机会,以下就是知名新闻媒体美国有线电视网 CNN 对于相关现况的报导
...... PS2让EA今年冬天很寒冷
尽管还有许多很热情的消费者在等待着 PS2,但对于已经花下重注的 EA 来说却不好过,EA 原本指望因为 PS2 上市后能够有回收进而带动股价的期待,随着PS2 的供货不足而再次失望,EA 截至目前为止仍未对此事作出评论
...... SONY谈PS2开发策略
Shehei Yoshida 也谈到关于 SCEA 旗下发展部门重组的问题,包括著名的 989 团队等部门整合成更有协调能力的新架构,而 989 是在去年 4 月份加入 Sony 旗下。他认为目前最重要的是要调整旗下许多研发团队的心态
...... PS企划负责人谈PS3
尽管到目前为止SONY的新主机PS2才推出半年的时间,但是之前负责企划PS主机的计划人“Ken Kutaragi”在昨天召开的GScube动画工作站的展示会上竟然谈到了一些关于SONY下一部主机PS3的想法。这多少让人感到一些以外,因为到至今为止还有许多游戏制作商连PS2的性能都还没有摸清,而现在就谈PS3是否是太早了一些呢...... |