由 EA 美商艺电开发的《模拟市民(Sims)》系列原创新作《我与模拟市民的城镇》,继先前发表的 Wii 版之后,现又宣布将推出 NDS 版,并是出了最新游戏信息与画面,供玩家参考。
《我与模拟市民的城镇》是生活模拟沟通游戏《仿真市民》系列新作,有别于先前系列作的美式卡通风格,本作采用 Q 版日式风格可爱造型,并搭配童话风格游戏舞台,营造出温馨的游戏感受。
◆ Wii 版:打造五星级的优质生活环境
Wii 版游戏从玩家的模拟市民分身角色搬入游戏舞台的小镇起正式展开,该小镇以前原本非常热闹繁华,但是现在却变得没落冷清。为了要重振小镇的活力与繁荣,玩家必须帮助刚搬入小镇的居民们,接受并完成他们的各种委托来提升满意度,透过不断的努力,让小镇的评价提升为最高的五星级。
不同于以往系列作的细部仿真部分,本作中将省略进食、睡眠、排泄...等琐碎的日常生活模拟部分,专注于角色装扮与建筑摆设等自定要素,以及小镇满意度提升的任务上。游戏的操控则是配合 Wii 遥控器特有的指针功能,来达成近似鼠标的精确操作,不论选取或编辑都能以直觉便利的方式完成。
游戏承袭系列作多样化的角色自定要素,玩家可以自由改变仿真市民分身角色的造型,还可以取得更多造型道具来使用。不只是玩家分身,游戏中其它角色的装扮也都可以任凭玩家喜好来自定。
除了角色自定外,游戏中也提供了丰富的对象,让玩家可以自由组合出心目中的居家建筑、生活家具与环境景观。建筑时并不需要太多复杂的操作,只要选择现成的建筑用对象,如门窗、屋顶、烟囱...等,并将之组合在一起,就能构成各具特色的建筑物。家具部分同样也可以透过类似步骤来打造。
为了顺利完成委托任务,玩家必须介入小镇的各种事物,方能获得所需物品。游戏中各角色将会具备不同的人工智能设定,有着各自的喜好,相关信息会显示在角色个人数据域位中。当玩家接受这些角色的委托来制作特定物品时,如果成品具备符合该角色喜好的特性时,将可获得更高的满意度。
◆ NDS 版:趣味小游戏合集
NDS 版游戏承袭相同的背景设定,内容则是大幅简化,主要是以小游戏合集的方式构成。游戏中玩家将担任镇长的帮手,负责满足小镇观光客的需求,透过完成各种小游戏的方式来达成任务。例如当观光客寻找室内网球高手时,就会进入室内网球小游戏,游玩的分数越高,观光客的满意度也越高。
玩家可自定分身角色造型,并可使用触控笔来设计衣服的花样,以及使用游玩小游戏所获得的金钱来购买道具。游戏中的时间会逐渐流逝,并有日夜星期的变化,会影响商店的开张与事件的发生。玩家可透过无线网络来交换所设计的衣服样式,小游戏部分则是针对单人游玩设计,不支持联机对战。
Wii / NDS《我与模拟市民的城镇》预定 2007 年推出。