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[组图]《火影忍者 疾风传 终极觉醒》火影忍者第二部游戏化登场
        ★★★
《火影忍者 疾风传 终极觉醒》火影忍者第二部游戏化登场
《火影忍者 疾风传 终极觉醒》火影忍者第二部游戏化登场
作者:佚名 文章来源:巴哈 点击数: 更新时间:2007-4-5 13:33:33
新亚电玩 火影忍者 疾风传 终极觉醒

  
  BANDAI NAMCO Games 制作,改编自知名动漫画作品「火影忍者」第二部「火影忍者 疾风传」最新剧情的 PS2 对战动作游戏《火影忍者 疾风传 终极觉醒》,即将于本周四(4 月 5 日)推出。

  《火影忍者 疾风传 终极觉醒》是 PS2《火影忍者》系列最新作,承袭系列作一贯的赛璐珞风格 3D 绘图以及激烈的忍术对战,并采用目前连载中的「火影忍者」第二部「火影忍者 疾风传」最新剧情。

  在「疾风传」中,主角 鸣人 经过与 自来也 外出修行的 3 年时光,已从 12 岁的顽皮少年成长为 15 岁的挺拔青年,并将面对再次出现的神秘组织「晓」的严酷挑战。游戏中提供 3 种游玩模式,分别为「大师模式」、「英雄模式」与「对战模式」,收录全新的舞台、忍术以及丰富的剧情与影像。

  在大师模式中,收录取材自原作的「疾风传篇」以及原创的「影法师篇」两种故事剧情,玩家将于广大的 3D 火影世界中自由探索,一边接受各种任务的试炼,一边体验游戏的故事剧情。

  在英雄模式中,则是收录众多第一部的经典剧情回顾,玩家将于广大的 3D 火影世界中,收集「回忆的碎片」,体验第一部剧情中许多让人感动的艰苦修炼与激烈战斗回忆,汇集成为完整的列传。

  在对战模式中,玩家可以选择众多游戏登场角色,在各种不同的格斗舞台中进行刺激的忍术对战。对战时除了基本的「体术 / 忍术」与「奥义」之外,并加入新的「觉醒」系统,共有 5 种不同发动方式的觉醒类型,觉醒后将可发挥角色的潜力,大幅提升攻击力与速度,还可以可施展强力的「觉醒奥义」。

  PS2《火影忍者 疾风传 终极觉醒》由 SCEH 代理,预定 4 月 5 日推出,定价 1980 台币。

 


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