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[组图]《超级机器人大战 A 携带版》画面释出 系统信息详情公布
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《超级机器人大战 A 携带版》画面释出 系统信息详情公布
《超级机器人大战 A 携带版》画面释出 系统信息详情公布
作者:佚名 文章来源:巴哈 点击数: 更新时间:2008-4-23 12:33:38


  由 NAMCO BANDAI Games 制作的 PSP 模拟角色扮演游戏《超级机器人大战 A 携带版(スーパーロボット大戦A ポータブル)》,现释出画面与系统信息,供玩家参考。

  《超级机器人大战 A 携带版》是 GBA《超级机器人大战 A》的重制版,承袭原作故事剧情,并大幅革新游戏画面与系统,提供不亚于 PS2 系列作水平的演出效果。

  游戏画面针对 PSP 加以强化,包括剧情对话、地图与战斗画面的细致度大幅提高,并全面支持宽屏幕显示。地图部分采 2D 方式构成,战斗画面则是混合了 PS2 系列作既有画面与新制作画面而成,提供丰富的机体动作、魄力的角色特写与全语音战斗演出。

  游戏系统以原作为基础加以强化,加入原作没有的「技能强化零件」系统,让玩家可以使用战斗中获得的技能强化零件来赋予驾驶员各种特殊技能,自由进行驾驶员的改造与培育。加入会影响支持攻击 / 支持防御的「信赖度」系统。「盾防御」由原作的消耗制改为技能发动制。机体武装改造采用全武装一起强化的设计,不针对个别武装强化。

  根据日前在代理商台湾新力计算机娱乐(SCET)说明会中的试玩展示,游戏的读取速度相较于先前的《超级机器人大战 MX 携带版》有显著改善,在旧型(PSP-1000)PSP 进入战斗画面后约 5 秒内会出现背景与机体,约 10 秒内会开始进行攻防动作演出。

  在新型(PSP-2000)PSP 开启光盘快取功能的状态下,进入战斗画面时背景出现速度会大幅改善,机体出现速度的改善则不一定,整体来说约可缩短 2~3 秒钟的时间。

  地图画面可透过模拟游戏杆自由缩放,让玩家调整成最适合自己的大小。按□钮可切换战斗画面显示方式,包括 4:3 的原始画面、16:9 的全屏幕非等比例放大画面,以及 16:9 横向等比例放大画面(上下画面会被切除一部分)。精神指令字段除了驾驶员自己的指令之外,还会把其它驾驶员的支持指令如「信赖」等一并显示出来,便利玩家直接使用。

  PSP《超级机器人大战 A 携带版》预定 6 月 19 日推出,定价 6615 日圆。

 


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