GO3 电子游戏展会上,《MGS》制作人小岛秀夫以回顾这系列为主题进行演讲,而在演讲的最后阶段,大屏幕上显示了《MGS4》被列为 PS3 的独占作品,打破了早前多平台化的传闻,而在众多大作纷纷转为多平台发展的趋势下,到底名制作人小岛秀夫又有什么看法呢?在 CAPCOM 宣布《DMC4》移植至XB360时问及他的看法,他并没有直接回答国外记者的提问,但在是次的采访中小岛秀夫终对多平台发展有了正面的响应。
他强调 PS3 是电影院级别的主机、尽管价格高但有着上佳的质量,而《MGS4》就是以提供此娱乐享受给用户为目标的作品,假若制作人的游戏一开始是瞄准如 Xbox 360 的 DVD 级别,那么这款游戏便会多平台发展。自去年陆续有多款预定是 PS3 独占作均转向多平台,而近期轩然大波的非《DMC4》莫属,作为现 PS3 少数重量级大作的《MGS4》,很自然会成为了众人的焦点,而就《MGS4》移植至 Xbox 360 的传闻,小岛秀夫作了一个非常简单的响应「很明显,因为 Xbox 360 玩家想让《MGS4》登陆 Xbox 360」。